多臂术 Arms of Plenty

变化系

等级:术士/法师 3级

成分:语言,姿势,材料

施法时间:标准动作

范围:接触

目标:一个生物

持续时间:1轮/每等级

豁免:无

法术抗力:不可

受术者的身上长出两只利爪。这两只手看上去大致如同人手,但是被鳞片或者毛皮覆盖,末端的手指也替换为利爪。这个法术将任何受术者穿戴的衣物或盔甲变得适应这两只额外的手臂;当法术时间结束时该生物的衣物和盔甲会变回原样。

这两只手臂使目标获得两次主要爪抓攻击。每只利爪造成1d6点挥砍伤害(1d4如果体型为小型)加上生物的力量加值。这两只利爪不能用来挥动武器或使用物品。由于爪抓攻击是主要攻击,你可以在使用武器攻击之余使用它们而不受罚值。爪抓在对抗伤害减免时视为魔法武器。如果两只爪子命中同一目标,手臂将撕裂目标并造成额外的2d6加上1.5倍力量调整值的伤害。

反复在同一目标上施放该法术效果不会叠加,只是单纯地重置持续时间。

施法材料:一个锡尔族的爪子。

 

污染术 Befoul

变化系【邪恶】

等级:牧师8环,腐败8环

成分:语言,姿势,材料

施法时间:1分钟

范围:接触

区域:100尺/每等级×100尺/每等级×10尺/每等级体积的水

持续时间:永久;见描述

豁免:无;见描述

法术抗力:不可

施法者令水(或其他液体)腐化并产生轻微的毒性。受影响水中的所有不大于1HD的生物在施法完成时立刻死去。任何引用这些水的人必须通过一个强韧豁免否则将承受1d4点体质伤害。进入水中的任何至少有2HD的生物需要进行豁免如同喝下水一样。

如果施法者仅对庞大水体的一小部分造成影响,污水将同纯净的水混合。如果整个水体不大于4倍被污染的部分,所有的水在24小时后都会被污染,但饮用或进入的体质伤害减为1d2。如果水体大于4倍被污染的部分但是小于20倍,在24小时后所有的水都有腐化的味道但并不造成伤害。如果水体大于20倍被污染部分,24小时后污水和净水混合并失去所有效果。

施法材料:一只死鱼和一滴毒药。

 

惶惑之雷 Bolts of Bedevilment

附魔系【影响心灵】

等级:疯狂5

法术成分:语言,姿势

施法时间:标准动作

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

效果:射线

持续时间:1轮/每等级

豁免检定:意志通过则无效

法术抗力:可

此法术能让你在每一轮中做一次射线攻击。射线会晕眩一个活物,遮蔽他的意识使他无法行动1d3轮。生物并没有被震慑(因此攻击者不会得到额外好处),但他不能移动、施法、使用心灵力量以及进行其他行动。

 

心智蜘蛛 Brain Spider

预言系【影响心灵】

等级:牧师8级,心灵7级

成分:语言,姿势,材料,法器

施法时间:一轮

距离:远距(400尺+40尺/每等级)

目标:范围内至多8个活物

持续时间:1分钟/每等级

豁免:意志通过则无效

法术抗力:可

此法术允许你以一个标准动作一次窃听至多8个生物的思想,根据你的要求你会听到以下不同信息:

·不间断而杂乱的表面意识

·单个人对于你任何你感兴趣内容的思路。

·从所有人处听到的关于某特定话题、事物、生物的思想,每施法者等级可以窃听一份重要的信息。

·详细研究目标中一个人的想法和记忆。

(因为不确定所以附上原文)

? The ceaseless chaos representing images of surface thoughts.

? Individual trains of thought in whatever order you desire.

? Information from all minds about one particular topic, thing, or being, one nugget of information per caster level.

? A study of the thoughts and memories of one creature of the group in detail.

每轮一次,如果你不对单个生物思想进行详细研究,你可以尝试(以一个标准动作)对受影响生物之一注入一个暗示术(Suggestion)。该生物可以进行一个意志豁免抵抗暗示,使用心智蜘蛛的DC。(有些对附魔系效果有特殊抗性的生物可以利用这些抗性对抗暗示术。)成功的豁免检定并不妨碍心智蜘蛛的其他效果。

你可以影响范围内所有你所选的智慧生物(至多8个),从你已知或者指定的人们开始。语言并不构成障碍,而且你也并不一定要知晓这些人--作为替代,你可以选择”在那个房间内的最近的8个守卫“。这个法术无法影响到意志豁免成功的人。

施法材料:一只任意大小和种类的蜘蛛,可以是死的,但必须还保有8只腿。

 

诅咒黑暗 Damning Darkness

塑能【黑暗,邪恶】

等级:牧师4级,术士/法师4级,晦暗4级

成分:语言,材料/法器

施法时间:单个动作(原文是1 action,大概是指标动)

距离:接触

目标:触及的物品

持续时间:10分钟/每等级

豁免:无

法术抗力:见描述

这个法术同黑暗术类似,除了范围内的生物会承受亵渎伤害。黑暗中的善良阵营的生物每轮承受2d6点伤害,中立生物每轮承受1d6点伤害。如同黑暗术,黑暗区域为20尺半径,并且可以通过遮蔽作为法术目标的物品来阻挡黑暗(以及黑暗造成的伤害效果)。

诅咒黑暗可以反制或解除同等或更低等级的光明法术。

法术抗力对伤害适用,但无法影响黑暗区域。

奥术施法材料:一团内部藏有小针头的沥青

 

黑暗箭 Darkbolt

塑能系【黑暗,邪恶】

等级:牧师2级,术士/法师2级,晦暗2级

成分:语言,姿势

施法时间:单个动作(原文也是1 action,大概是指标动)

距离:近距(25尺+5尺/每2施法者等级)

目标:一个生物

持续时间:立即

豁免:强韧通过则部分生效

法术抗力:可

施法者对目标进行一次远程攻击,从他的左手中射出一股冰冷的黑暗。造成每2施法者等级1d8点伤害(最多5d8)。半数伤害是寒冷伤害,另一半没有类型。当被击中时,目标必须通过一个强韧豁免否则将被黑暗箭中的邪恶压倒,震慑一轮

 

掠夺术 Despoil

变化系【邪恶】

等级:牧师9级,腐败9级

成分:语言,姿势,材料

施法时间:1分钟

距离:接触

目标:100尺半径/每等级

持续时间:立即

豁免:强韧通过则部分生效(植物)或强韧通过则无效(其他活物)

法术抗力:可

施法者令一大片区域枯萎腐化。1HD或更少的植物枯萎并死去,并且这个区域再也无法支持这种植物生存。多于1HD的植物必须通过强韧豁免否则死去,即便成功通过豁免仍需承受5d6伤害。所有范围内的非植物活物(不包括施法者)必须通过一个强韧豁免否则承受1d4力量伤害。

无人持有的物品,包括建筑成分如墙壁、门,变得脆弱并失去1点硬度(最小到0),然后承受1d6点伤害(无视硬度)。

只有多重许愿术或神迹术(multiple wish or miracle)的效果能解除该法术的持续效果。

施法材料:一具新鲜的或保存的活物尸体

 

侦测异怪 DetectAberration

预言系

等级:牧师2级,德鲁伊2级,术士/法师2级

成分:语言,姿势

施法时间:标准动作

距离:60尺

区域:距离为半径锥形弥漫范围

持续时间:专注,最多1分钟/每等级

豁免:无

法术抗力:不可

你可以发现区域内所有异怪的存在。你能获得的信息取决于你研某一区域或目标的时间。

1轮:发现异怪生命。

2轮:不同的异怪灵光数量和最强的灵光强度。如果你用此法术发现了刺目的异怪力量,并且灵光的生命骰至少是你两倍角色等级,你将震慑一轮并结束此法术。

3轮:每个灵光的强度和位置。

灵光强度:异怪灵光强度取决于你侦测到生物的类型和HD数;见下表

HD

强度

1-3或更低

微弱

4-7

中等

8-13

强大

14或更高

刺目

灵光持续:灵光的持续之间取决于来源的强度

灵光强度持续时间

微弱 1d6分钟

中等 1d6×10分钟

强大 1d6小时

刺目 1d6天

每轮施法者都可以将侦测异怪区有效区域转移到新的区域上,这个法术可以穿过障碍,但1英尺厚的石头,1英寸厚的金属,一层薄铅,或者3英尺厚的木头或泥土会阻挡效果。

 

呼唤蔚蓝徽记 Invoke the Cerulean Sign

塑能系

等级:诗人3级,牧师3级,德鲁伊2级,圣骑士3级,游侠2级,术士/法师3级

成分:姿势

施法时间:标准动作

距离:30尺

区域:以你为中心距离为半径的弥漫范围内总HD不超过你施法者等级2倍的异怪

持续时间:立刻

豁免:强韧通过则无效

法术抗力:不可

蔚蓝徽记是一种体现自然世界纯净力量的古老标志,而这会让异怪感到不适。德鲁伊和游侠最经常使用这个古老的法术,这个魔法相当普遍以至于所有的施法职业都能掌握。

当你施展此法术时,你用单手在空中描绘蔚蓝徽记的形状,形成闪耀的蓝色符文,在消散前的短暂时间内令区域充满蔚蓝色的光芒。任何区域内的异怪必须进行通过强韧豁免否则将承受虚弱效果。较近的异怪首先被影响。

异怪HD 效果

至多cl+10 无

至多cl+5 恶心

至多cl 反胃

至多cl-5 晕眩

至多cl-10 震慑

每种效果持续1轮。

无效:异怪不承受任何效果,即使在豁免中失败。

恶心:异怪承受-2惩罚在攻击/豁免骰、技能检定和属性检定,持续1轮。

反胃:异怪不能攻击、施法、专注法术以及其他任何事,除了可以进行一个移动动作,持续1轮。

晕眩:异怪不能进行任何行动,但不承受AC减值,持续1轮。

震慑:异怪持有的物品掉落,无法行动,AC承受-2减值,AC失去敏捷加值,持续1轮。

一旦生物从某一种效果中恢复过来,将继续承受表中高一等级的效果。因此,一个生物被该法术震慑的生物,下一轮将变成晕眩,之后几轮依次为反胃、恶心,再之后一轮才能完全恢复。

 

呼唤法力 Invoke Magic

塑能系

等级:术士/法师9级

成分:语言,姿势,材料

施法时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自身

持续时间:1轮

你在原本魔法无法生效的区域内引发了一瞬间的魔力闪现,例如反魔法力场、死魔区或无魔法位面内。这使得你可以施展一个4环或以下的法术,这一行动将结束本法术的效果。

施展呼唤法力是一个迅捷动作,就像施展一个瞬发法术一样。你每轮只能使用一次迅捷动作。一般来说,你可以在施展法力呼唤之后立刻以标准动作施放一个其他法术。

施法材料:价值至少1000金币的宝石。

 

错乱狂叫 Maddening Scream

附魔系(胁迫)【影响心灵】

等级:疯狂8级

成分:语言

施法时间:标准动作

距离:接触

目标:接触到的生物

持续时间:1d4+1轮

豁免:无

法术抗力:可

就像完全疯了一般,目标无法自制地尖叫和乱语,并且上窜下跳。法术使得受害者除了来回尖叫之外无法做任何事情。法术令目标AC承受-4惩罚,反射豁免无法成功除非骰出20,并且无法使用盾牌。

 

道德沦丧 Morality Undone

附魔系【邪恶,影响心灵】

等级:诗人5级,牧师5级,腐败4级

成分:语言,姿势,材料/法器

施法时间:单个动作(原文也是1 action,大概是指标动)

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:一个非邪恶生物

持续时间:10分钟/每等级

豁免:意志通过则无效

法术抗力:可

施法者将一个生物变得邪恶。目标的混乱-守序轴不受影响。受术者保留原来的相貌、忠诚、关系,只要他们与他现在新的准则不冲突。其他方面,它对一切都变得自私、嗜血和残忍。

例如,一个法师可能不会立刻毫无理由攻击她的战士同伴,尤其是在战斗当中并肩作战时。但是她可能会任由朋友受伤或被杀,如果他们身上有可以窃据的财物。或者她可能用法术控制或支她的朋友做自己想做的事情。她甚至可能会因为一些潜在的利益背叛或攻击她的朋友。

奥术施法材料:一个圣徽的粉末。

 

自然纯净 Nature's Purity

塑能系

等级:德鲁伊3级

成分:语言,姿势

施法时间:标准动作

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

效果:一条或多条射线

持续时间:立刻

豁免:无

法术抗力:可

一个闪亮的绿色光泉从你的手中伸出。你可以将射线瞄准任何距离内的目标。如果你命中目标,射线将造成1d6点力场伤害。

对不死生物和构装生物,射线造成2d8力场伤害。

对于异怪,射线造成5d6点伤害并且拥有19-20的重击威胁范围。被伤害杀死的异怪立刻变成一个刺鼻的惰性植物性物质。

每比5级高出4级,你可以多创造一条射线(最多在17级时达到4条)。射线可以指向同一或不同目标,但所有的目标必须相互在30尺内而且将同时射击。

 

瘟疫 Pox

死灵系【邪恶】

等级:腐败6级,德鲁伊6级

成分:语言,姿势,法器

施法时间:单个动作(原文也是1 action,大概是指标动)

距离:近距(25尺+5尺/2每等级)

目标:至多每等级1个生物,两两间距不得超过10尺。

持续时间:立刻

豁免:强韧通过则无效

法术抗力:可

受影响生物收到1d4点体质吸取。他们的皮肤破裂生疮并且面色惨黄。

 

思想探针 Probe Thoughts

预言系【影响心灵】

等级:心灵6级,术士/法师6级

成分:语言,姿势

施法时间:1分钟

距离:近距(25尺+5尺/2每等级)

目标:一个活物

持续时间:专注

豁免:意志通过则无效;见描述

法术抗力:可

无论是脑海的浅层还是最深处,目标所有的记忆和知识都是你的囊中之物。你每轮都可以进行一个提问并得到来自目标记忆的最佳答案。你也可以潜入一个睡着目标的意识,尽管目标在每个问题之后都可以进行一个等同于法术DC的意志豁免清醒过来。不自愿被探知的目标可以尝试离开法术范围,除非被某种方式阻碍。你用心灵感应的方式提问,而答案则直接反馈到你的脑海中。你和目标不需要讲相同的语言,尽管低智力的生物可能只能用合适的视觉画面来回答。

 

狂乱之触 Touch of Madness

附魔系【影响心灵】

等级:疯狂2级

成分:语言,姿势

施法时间:标准动作

距离:接触

目标:接触的生物

持续时间:1轮/每等级

豁免:意志通过则无效

法术抗力:可

通过一个成功的近战接触攻击,你可以晕眩一个活物(嗯上面写的是生物这里又限定活物--不过好像不活的也都免疫心智了)。如果目标意志豁免失败,他的意识将被遮蔽并且1轮内无法行动。一个晕眩的生物并未被震慑(因此攻击者不能获得一些额外的优势),但是它无法行动、施法、使用心灵能力或进行其他行为。

 

波动内脏 Undulant Innards

变化系】

等级:术士/法师3级

成分:语言,姿势

施法时间:标准动作

距离:近距(25尺+5尺/2每等级)

目标:一个生物

持续时间:1轮/每等级

豁免:无

法术抗力:不可

这个法术给受术者带来巨大的变化。外观上目标并没有任何区别,但是从内部看,生物的内部器官不断的翻腾蠕动,并且会积极地躲避武器伤害。在法术时间内,目标免疫重击和偷袭造成的额外伤害。额外的,目标在坠落时受到最小伤害,并且对抗毒素、疾病和麻痹时豁免获得+4的增强加值。

 

终极黑暗 Utterdark

咒法系(创造)【邪恶】

等级:术士/法师9级,晦暗8级

成分:语言,姿势,材料/法器

施法时间:3轮

距离:近距(25尺+5尺/2每等级)

区域:100尺/每等级半径扩散

持续时间:1小时/每等级

豁免:无

法术抗力:不可

终极黑暗以你为中心蔓延开来,制造出一片冰冷刺骨、令人作呕的魔法黑暗。这个黑暗类似深幽黑暗术所创造的黑暗,但是无法被魔法光明(尽管一个相等或更高等级的光明法术或类似效果可以在重叠区域暂时压制终极黑暗,只要光明法术或效果持续,区域内就可以恢复正常照明。)

更进一步,邪恶阵营的生物可以看透这片黑暗如同只是身处光线昏暗的环境。

奥术施法材料:一根涂有类人生物血的6英尺长黑棍。